На сайте присуствует оплата за скачивание, авторизуйтесь что бы узнать подробнее
Как настроить рейты в КС 1.6

Как настроить рейты в КС 1.6

 В этой статье, мы детально разберем понятие рейтов в CS 1.6, а также узнаем про оптимальные настройки данного значения и лучший подбор серверов под свой rate.

rate – команда, отвечающая за пропускную способность связи сервера и клиента. Допустимые значения колеблются от 15 до 100 тысяч. Помимо настроек в клиенте игрока, рейты могут задаваться сервером, при помощи консольных команд sv_maxrate, а также sv_minrate.

 Описание и настройка рейтов

cl_cmdrate–от значения этой команды будет зависеть пропускная способность между клиентом и сервером. То есть количество информации, которое получает сервер при каждом действии геймера. Оптимальные значения могут варьироваться от 35 до 102 единиц.

cl_updaterate–команда, отвечающая за обратную скорость получения данных между сервером и клиентом. Чаще всего, геймеры выбирают значение между 30 и 102. Используя минимальные значения, игрок не сможет зайти на всего сервера. Как правило, владельцы серверов ставят максимальные значения рейтов или выбирают от максимальных к минимальным. В первом случае, игрок будет иметь самые оптимальные настройки. Во-втором, игрок сам может корректировать значение своего rate.

ex_interp – значение, отвечающее за отрисовку моделей. На серверах с пингом до 80, следует ставить минимальные показатели ex_interp 0.01. При высоком пинге, лучше поставить ex_interp 0.1.

cl_dlmax – команда, отвечающая за скорость возвращения перекрестия прицела в обычное положение. Существует множество мифов, витающих вокруг значений этой команды. Опытным путем было проверено, что лучшие значения колеблются от 128 до 1024 в зависимости от мощности системы игрока.

 Вышеперечисленные команды отвечают за основные параметры в игре. Если геймер является владельцем мощного ПК, лучшим выбором станет выкрутить все значения на максимальное положение. В случае слабой машины, требуется более тонкая настройка рейтов. Лучше всего настраивать рейты, следя за графиком net_graph 1. Показатели отправки и приема данных, должны выглядеть как равномерные графики. В том случае если на шкале присутствуют скачки, занимайте параметры рейтов, чтобы добиться ровной шкалы.

 

Site.RU © 2014-2015
Copyright © 2016 - 2017 WEB-Save. Все права защищены. Копирование материала строго запрещено.